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 Les feuilles de personnage des membres

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Arthémise

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Titre : La Danseuse
Race : Vampire
Age : 18

Féminin

Marié(e) à : : -
Rôle : _____
- Agent d'Accueil
Messages : 370

Compétences : ____
*Combat à mains nues (CC) Niv-5
*Coups spéciaux : Crocs (CC) Niv-3
*Maîtrise Lames (CC) Niv-2


Feuille de personnage
Corps-à-Corps / Défence (CC):
35/100  (35/100)
Tir / Dextérité (Tir/Dex):
20/100  (20/100)
Intelligence / Intuition (Int):
28/100  (28/100)

MessageSujet: Re: Les feuilles de personnage des membres    Mer 28 Sep 2016 - 22:40

Arthémise
Vampire
.

FICHE VALIDÉE

1) Vos caractéristiques :(profil de 70pts + 10 à répartir choix)

Chasseur
CC : 25+10
Tir/Dex :20
Int :25


2) Vos capacités : (max 4)

Cap 1 : hypersensibilité (Int)

Cap 2 : hypervélocité (CC)

Cap 3 : Charme (Int) Niv-10 Arrow Ok (je modifierais peut-être la formulation ou légèrement les effets mais sur le principe ça me va)

Niv 1-2 : Attire le regard (5 mètres)
Niv 3-4 : Provoque l'intérêt (5 mètres)
Niv 5-6 : Attirance physique légère (5 mètres)
Niv 7-8 : Attirance mentale légère (Occupe les pensées des personnes alentours) (5 mètres)
Niv 9 : Attirance physique forte et contrôlée (10 mètres, 5 min)
Niv 10 : Maître charmeur (Attirance mentale forte, obsédante et contrôlée) (15 mètres, 5min)

Cap 4 : Régénération


3) Vos compétences : (Max 3)
Note : le Niveau total de vos 3 compétences ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 comp)

Comp 1 : combat à mains nues Niv-5 (CC)

Comp 2 : maîtrise lame Niv-2

Comp 3 : coup spécial : crocs  Niv-3 (CC)


4) Vos Sorts : (Max 3)
Note : le Niveau total de vos 3 sorts ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 sorts)

Inclinaison : Lumière
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Laelynn A. Castelli



Titre :
Race : Humaine
Age : 18

Féminin

Marié(e) à : : -
Messages : 27

Compétences : _____
*Maîtrise Lance (CC) Niv-5
*Sensibilité des Âmes (Int) Niv-4
*Hypersensibilité (Int) Niv-1


Feuille de personnage
Corps-à-Corps / Défence (CC):
22/100  (22/100)
Tir / Dextérité (Tir/Dex):
15/100  (15/100)
Intelligence / Intuition (Int):
43/100  (43/100)

MessageSujet: Re: Les feuilles de personnage des membres    Ven 16 Déc 2016 - 11:52

Laelynn A. Castelli
Humaine.


FICHE VALIDÉE


1) Vos caractéristiques :

Barde :
CC       = 20 +2 > 22
Tir/Dex = 15
Int       = 35 + 8 > 43


2) Vos capacités :
Cap 1 :
Empathie (Int)
(Possibilité de ressentir les sentiments des autres)
Niv 10: Toute émotion ou sentiment (1km)

Cap 2 :
Manipulation état mental (Int)
(Permet de contrôler l'état mental et les sentiments d'une personne)
Niv 10: Maître manipulateur (tout sentiment sur 15m)

Cap 3 : -> validée sous le titre "Captivation" : Capacité propre sans évolution, qui dépend uniquement du talent du personnage.
Captivante ( ???)  (j’ignorai comment formuler cela, je laisse les admins juger cette compétence)
(Capable d'attirer plus ou moins l'attention de quelqu'un) (ici via la danse/ le chant)

Cap 4 :
Télékinésie (Int)
(Déplacement d'objets par la pensée)
Niv. 10 : Télékinésiste (manipulation toute chose)


3) Vos compétences :
Comp 1 :
Maîtrise Lance (Naginata) (CC)  Niveau 5
Niv 5-6: Moyen

Comp 2 :
Sensibilité des âmes (Int) Niveau 4
(Permet de détecter une présence)
Niv. 3-4 : à 20 mètres

Comp 3 :
Hypersensibilité (Int) Niveau 1
(Les 5 sens sont plus développé que la normal)
Niv. 1-2 : Odorat + (15m)



4) Vos Sorts : (Max 3)
Inclinaison : Lumière

Sort 1 :
Illusion (Lumière) Niveau 7
Niv. 7-8 : 10 minutes


Sort 2 :
Renforcement Lumineux : (Lumière) Niveau 2
(Concentre la lumière naturelle pour renforcer son arme)
Niv. 1-2 : Dégâts + 10%


Sort 3 :
Magie Lumière  Niveau 1
Niv. 1-2 : Lueur
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Eledwen



Titre :
Race : Humaine
Age : 17

Féminin

Marié(e) à : : -
Messages : 30

Compétences : _____
*Camouflage (Int) Niv-3
*Chasse (Int) Niv-3
*Endurance (CC) Niv-4


Feuille de personnage
Corps-à-Corps / Défence (CC):
35/100  (35/100)
Tir / Dextérité (Tir/Dex):
20/100  (20/100)
Intelligence / Intuition (Int):
25/100  (25/100)

MessageSujet: Re: Les feuilles de personnage des membres    Sam 24 Déc 2016 - 9:59

Eledwen 
Humaine.


FICHE VALIDÉE


1) Vos caractéristiques :

Guerrière
CC : 35 
Tir/Dex : 20
Int : 15 + 10 

2) Vos capacités : (max 4)

Cap 1 : Acrobaties (Dex) 

Cap 2 : Crochetage (Dex)

Cap 3 : Maîtrise des armes (CC)  

Cap 4 : Botaniste (Int)


3) Vos compétences : (Max 3)

Comp 1 : Camouflage (Int) Niv-3

Comp 2 : Chasse (Int) Niv-3

Comp 3 : Endurance (CC) Niv-4

Inclinaison : air
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Allyssa



Titre :
Race : pas encore choisi
Age : 24

Féminin

Marié(e) à : : -
Messages : 7


Feuille de personnage
Corps-à-Corps / Défence (CC):
0/0  (0/0)
Tir / Dextérité (Tir/Dex):
0/0  (0/0)
Intelligence / Intuition (Int):
0/0  (0/0)

MessageSujet: Re: Les feuilles de personnage des membres    Lun 6 Fév 2017 - 21:49

Allyssa
Cyrhër (si vous acceptez la race)

1) Vos caractéristiques :(profil de 70pts + 10 à répartir au choix)

Lanceur de sort
CC : 10
Tir/Dex :30
Int : 40


2) Vos capacités : (max 4)

Cap 1 : Télépathie

Cap 2 :Hypersensibilité

Cap 3 : Empathie

Cap 4 :Dressage


3) Vos compétences : (Max 3)
Note : le Niveau total de vos 3 compétences ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 comp)

Comp 1 :Emprise physique Niv 1-2  (Int)

Comp 2 : Manipulation mentale Niv 1-2 (Int)

Comp 3 :Spores Niv 5-6 (Tir)


4) Vos Sorts : (Max 3)
Note : le Niveau total de vos 3 sorts ne doit pas dépasser 10.

Inclinaison : Terre

Sort 1 : Magie de Terre Niv 6 (terre)

Sort 2 : Métamorphose animale Niv 1-2 (Terre)

Sort 3 : Paralysie Niv 1-2 (eau)
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Auguste Du Lac

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Titre : Mage de Feu
Race : Homme-dragon
Age : 32

Masculin

Marié(e) à : : -
Emploi : -
Messages : 90

Compétences : ____
*Maîtrise des Langues (Int) Niv-2
*Hypersensibilté (Int) Niv-1
*



Feuille de personnage
Corps-à-Corps / Défence (CC):
10/100  (10/100)
Tir / Dextérité (Tir/Dex):
25/100  (25/100)
Intelligence / Intuition (Int):
45/100  (45/100)

MessageSujet: Re: Les feuilles de personnage des membres    Ven 26 Mai 2017 - 23:04

Auguste Du Lac
Homme et dragon.

1) Vos caractéristiques :(profil de 70pts + 10 à répartir au choix)

Mage de Feu
CC : 10
Tir/Dex : 25
Int : 35 + 10


2) Vos capacités : (max 4)

Cap 1 : Transformation complète en dragon : émotion négative intense (fureur, panique ou tristesse profonde) - Durée de la métamorphose totale : 30 minutes, temps limite en dragon : 30 minutes (je ne sais si cela peut te convenir, car l'autre apparence de mon personnage est un dragon entier et adulte.)

-> Je ne peux pas accepter cette capacité telle quelle ! Ce serait du Grosbillisme pur et simple. Il va falloir fixer un cadre : Conditions à réunir pour la transformation, durée de la métamorphose, temps limite en dragon, temps entre deux métamorphoses... Je réfléchis de mon côté à ce que je peux te proposer mais si tu as déjà des idées de ton côté, ça serait bien.
Sinon, il existe un sort qui pourrait correspondre :

Le Grand Livre des Sorts a écrit:
Avatar du Dragon (Feu)
(Réservé aux races affiliées aux Dragons : Droukans, Dragonier ...)

Niv 1-2 : Sens du Dragon
Niv 3-4 : Vitesse du Dragon
Niv 5-6 : Force du Dragon
Niv 7-8 : Souffle du Dragon
Niv 9 : Mutation en demi-dragon (2 min)
Niv 10 : Sorcier Dragon (1 min)


Si jamais cela ne passe pas, je prendrai alors celle-ci :
- Empathie (Int) de niveau Niv 5-6: Curiosité/perplexité/désintérêt -25m


Cap 2 : Magie de Feu (je suis finalement ton exemple qui me convient parfaitement)

-> Ce n'est pas une capacité. Un mage est forcément un jeteur de sort ! Par contre, tu peux choisir un Sort qu'il maîtrise à la perfection. Je t'invite à regarder le [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]. Sinon, tu peux mettre "Magie Feu" ici, comme ça, tu inscris Mage Feu dans tes Capacités.

Cap 3 : Érudition (niveau 5 ? - Oui j'aimerais bien, cela m'aidera à mieux comprendre ce que tu entends par-là.)

-> Pourquoi pas. Mais là, encore, il faut créer une échelle de niveaux. Je vais voir ce que je peux te proposer.

Cap 4 : Invocation de feu (changement du coup suite à ta suggestion) : Niveau 2 animal-esprit mineur (euh par contre j'avoue ne pas trop savoir ce que cela signifie. Est-ce que mon personnage pourrait évoquer un phoenix plus tard ? Qu'est-ce qu'il pourrait évoquer avec ce niveau ?)

-> Il existe 3 types d'invocations : Invocation démonique (Chaos), Invocation des Âmes (Chaos) ou Invocation élémentaire (dépend de l'élément). Tu dois en choisir 1.


3) Vos compétences : (Max 3)
Note : le Niveau total de vos 3 compétences ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 comp)

Comp 1 : Télépathie (Int) - Niveau 2 (message général sur un rayon de 50m).

-> Cette fiche concerne le Auguste de tous les jours, en humain,donc cette compétence n'a pas lieu d'être. Elle devra se trouver sur la fiche du Dragon.

Ok ! Je change donc cette compétence, mais du coup, devrais-je créer une autre fiche pour l'autre apparence de mon personnage ? En attendant j'ai remplacé cette compétence par celle qui est au-dessus de ta remarque.

Comp 2 : Maîtrise des langues (Int) (apprentissage et maîtrise de plusieurs langues) - Niveau 4 -> OK

Comp 3 : Sensibilité des âmes (Int) (Permet de détecter une présence) - Niveau 2 (à 10 mètres) -> OK


4) Vos Sorts : (Max 3)
Note : le Niveau total de vos 3 sorts ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 sorts)

Inclinaison : Feu

Sort 1 : Téléportation de feu de niveau 2 (là aussi une question peut-être bête, mais je la pose quand même. J'ai bien compris que ce sort est principalement lié à la lumière, mais serait-il possible de l'étendre sur l'élément du feu ? Je revois cependant à la baisse les effets - même si l'effet de surprise peut encore se faire -, car le feu est moins puissant que la lumière et plus visible, ce qui donnerait ceci :

Niv. 1-2 : 30 m (endroit déjà visité et visible par tous - le feu demeurant visible pendant 5 bonnes minutes)
Niv. 3-4 : 50 m (endroit déjà visité et visible par tous - le feu demeurant visible pendant 5 bonnes minutes)
Niv. 5-6 : 75 m (endroit déjà visité et visible par tous - le feu demeurant visible pendant 5 bonnes minutes)
Niv. 7-8 : 1 km (endroit déjà visité et visible par tous - le feu demeurant visible pendant 5 bonnes minutes)
Niv .9 :  5 km (endroit déjà visité et visible par tous - le feu demeurant visible pendant 5 bonnes minutes)
Niv. 10 : Maître Es Téléportation (distance comprise entre 10 et 30 km - L'endroit est déjà visité et l'apparition du personnage ne sera pas invisible - le feu demeure présent pendant 5 bonnes minutes)

Qu'en penses-tu ? Et les autres ?)

-> OK (Mais elle serait très bien en Capacité, par exemple, au lieu de Jeteur de Sorts. => Changement fait !

Sort 2 : Renforcement Élémentaire : Feu - Niveau 3 (+20%)  (Récupérer ou augmenter sa force en puisant dans son élément affilié) -> OK (Je me suis permis de retirer les éléments qui ne marcheront jamais sur mon personnage.)

Sort 3 : Mur de feu ou de lave (permet au personnage de se protéger des attaques ou un allié de son choix) – Niveau 5 (Mur normal - Durée : 5 minutes)

-> désolé mais je n vois pas trop en quoi un fossé protège d'une flèche ou d'un sort.

J'ai changé l'intitulé de cette protection : le fossé aurait juste permis d'éviter le corps-à-corps, mais là effectivement j'ai rectifié l'intitulé de cette protection. Voici les modifications que je prévois donc :

- Niveau 1-2 : Petite muraille (obligeant le lanceur de sort ou celui qui est protégé par ce sort à s'accroupir) - Durée : 5 minutes
- Niveau 3-4 : Petite muraille - Durée : 10 minutes
- Niveau 5-6 : Mur normal (le personnage protégé par ce sort peut rester debout) - Durée : 5 minutes
- Niveau 7-8 : Mur normal - Durée : 10 minutes
- Niveau 9 : Gros mur (et épais de surcroît) - Durée : 5 minutes
- Niveau 10 : Gros mur - Durée : 10 minutes

Qu'est-ce que tu en penses désormais ? Soit tu trouves que ça fait trop en termes de durées, auquel cas je les réduirai jusqu'à ce que nous nous soyons mis d'accord.


[EDIT : MAJ faite le 15.06.2017]

[Nouvel EDIT : Maj faite le 06.11.2017 - En espérant que ça passe mieux. ^^]

__________________________________________
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Ma couleur : #ff0000

La couleur de mon autre apparence : cc0000


Dernière édition par Auguste Du Lac le Lun 6 Nov 2017 - 22:23, édité 7 fois
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Galdryss

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Titre : Tout feu tout flammes
Race : Humain
Age : 20

Masculin

Marié(e) à : : -
Messages : 53

Compétences : ____
*Combat à mains nues (CC) Niv-5
*Acrobaties (Dex) Niv-2
*Pistage (Int) Niv-3


Feuille de personnage
Corps-à-Corps / Défence (CC):
25/100  (25/100)
Tir / Dextérité (Tir/Dex):
27/100  (27/100)
Intelligence / Intuition (Int):
30/100  (30/100)

MessageSujet: Re: Les feuilles de personnage des membres    Mer 21 Juin 2017 - 17:51

Galdryss Teryann
Humain.

FICHE VALIDÉE

1) Vos caractéristiques :(profil de 70pts + 10 à répartir au choix)

Assassin
CC : 20 + 5
Tir/Dex : 25
Int : 25+5


2) Vos capacités : (max 4)

Cap 1 :Maîtrise Dague (CC)


Cap 2 :Esquive + (CC)


Cap 3 :Endurance (CC)


Cap 4 :Camouflage (Int)





3) Vos compétences : (Max 3)
Note : le Niveau total de vos 3 compétences ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 comp)

Comp 1 :Combat à Mains Nues (CC) : Immobilisations (30 sec) - Niveau 5

Comp 2 :Acrobaties (Dex) : Chutes (3m) - Niveau 2

Comp 3 :Pistage (Int): Petits indices - Niveau 3


4) Vos Sorts : (Max 3)
Note : le Niveau total de vos 3 sorts ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 sorts)

Inclinaison : Feu

Sort 1 : Flamme du Dragon (Feu) : Grande Flamme (45sec) - Niveau 7

Sort 2 : Sans.

Sort 3 : Sans.
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Nathanaëlle

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Titre : Prisonnière des Ténèbres
Race : semi-elfe
Age : 18

Féminin

Marié(e) à : : -

Rôle : ____
- Administratrice
- Relectrice/correctrice
Emploi : ____
-Journaliste

Messages : 1394

Compétences : ____
*Maîtrise des langues (Int) Niv-4
*Esquive + (CC) Niv-1
*Pistage (Int) Niv-5


Feuille de personnage
Corps-à-Corps / Défence (CC):
35/100  (35/100)
Tir / Dextérité (Tir/Dex):
20/100  (20/100)
Intelligence / Intuition (Int):
33/100  (33/100)

MessageSujet: Re: Les feuilles de personnage des membres    Sam 19 Aoû 2017 - 12:27

Nathanaëlle d'Aymery
semi-elfe

FICHE VALIDÉE


Ayant noté des incohérences dans ma fiche, je la remets à jour.



1) Vos caractéristiques : (profil de 70pts + 10 à répartir au choix)

Guerrier
CC : 35
Tir/Dex : 20
Int : 15 + 10


2) Vos capacités : (max 4)

Cap 1 : Sniper de Lumière

Cap 2 : Maîtrise Lame (CC)

Cap 3 : Hypersensibilité (Int)

Cap 4 : Invocateur de Lumière


3) Vos compétences : (Max 3)
Note : le Niveau total de vos 3 compétences ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 comp)

Comp 1 : Maîtrise des langues (Int) Niv 4 - Langue 2 basique/Langue 1 courant (Langue Noir = langue 1, Runique = langue 2)

Comp 2 : Esquive + (CC) Niv-1

Comp 3 : Pistage (Int) Niv 5 - Empreintes (-5 jours)


4) Vos Sorts : (Max 3)

Note : le Niveau total de vos 3 sorts ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 sorts)

Inclinaison : Lumière

Sort 1 :
Illusion (Lumière) Niv 3 - 3 minutes

Sort 2 : Renforcement élémentaire Lumière Niv 2 - Force + 10%

Sort 3 : Renforcement Lumineux Niv 5 - Dégâts + 30%

__________________________________________
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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Donovan Draconile



Titre :
Race : Humain
Age : 20

Masculin

Marié(e) à : : -
Emploi : -
Messages : 15

Compétences : ____
*Chasse (Int) Niv-2
*Dressage (Int) Niv-5
*Pistage (Int) Niv-3


Feuille de personnage
Corps-à-Corps / Défence (CC):
10/100  (10/100)
Tir / Dextérité (Tir/Dex):
30/100  (30/100)
Intelligence / Intuition (Int):
40/100  (40/100)

MessageSujet: Re: Les feuilles de personnage des membres    Lun 16 Oct 2017 - 21:07

Donovan Draconile
Humain.


FICHE VALIDÉE


1) Vos caractéristiques :(profil de 70pts + 10 à répartir au choix)

Jeteur de sorts
CC : 10
Tir/Dex : 25+5
Int :35+5


2) Vos capacités : (max 4)

Cap 1 : Mage Feu (Pyromancien)

Cap 2 :Maitre Es Camouflage

Cap 3 :Empathie (Niv10)

Cap 4 : Maitre Linguiste (Int)


3) Vos compétences : (Max 3)
Note : le Niveau total de vos 3 compétences ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 comp)

Comp 1 :Chasse (Int) Niv: Niv 2

Comp 2 : Dressage (Int) Niv 5

Comp 3 : Pistage (Int) Niv 3


4) Vos Sorts : (Max 3)
Note : le Niveau total de vos 3 sorts ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 sorts)

Inclinaison : Feu

Sort 1 :Invocation Élémentaire Niv 1: 1 animal-esprit mineur

Sort 2 :Renforcement Élémentaire Niv 3 : Force + 20%
Sort 3 : Flammes du Dragon Niv.6 : Flamme Moyenne (30sec)
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